里百八式·八酒杯
在街机之后,非格斗类PC游戏也有了“搓招”的玩法,如2001年发行的《鬼泣》,它锁讲求的是连击,通过不同招式+武器切换来获得连招的快感。但是这个“搓招”和《拳皇》里的“搓招”就是两种截然不同的玩法了,《拳皇》是通过组合键放技能,《鬼泣》追求的则是技能连击数,“搓招”的方法自然也就没那么鬼畜了。
而2002年的《流星蝴蝶剑》则和《拳皇》相同,依靠不同按键组合来出招,然而这些组合键不外乎就是“AAA+上AA”或者“B+AA+上AA”,再难也就是“AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A”之类,只要记熟了要按出来一点也不难,至少比《拳皇》里面的七八个方向键好按多了。
继PC之后,掌机开始逐渐普及,“搓招”也从电脑蔓延到PSP上,2008年发行的《苍翼默示录》就是其中之一。一开始我以为,在掌机上“搓招”,跟当年在街机上“搓招”应该没有什么差别,大家都是摇杆+按键,能差到哪里去?事实证明我错了,要在PSP上“搓招”,难度不下于0miss打通一次《初音未来的消失》。大概这也是为什么《苍翼默示录》改编成手游后将“搓招”的方法改成了简单的方向划动吧。
《初音未来的消失》谱面,这只是其中2秒
苍翼默示录出招表
如今,手游行业如日中兴,除了《苍翼默示录》外,不少游戏都相继选择了“搓招”这一玩法作为卖点,比如网易即将在11月3日登陆iOS,11月8日全平台公测的最新手游《魂之轨迹》。
游戏采用横版过关的玩法,一边控制角色左右移动走位,一边靠“△”、“□”两个按钮就能组合出多个技能,即便稍微手残也能轻松放出各种招式。并且《魂之轨迹》和当年的《拳皇》一样,技能之间没有CD,连击也没有上限,如果你是单身多年的闪电手速,分分钟无伤秒BOSS。
《魂之轨迹》出招表
技能演示
像这样无CD无限连击的“搓招”体验,近年来已鲜少看到,恍惚间宛如回到了曾经在机厅搓《拳皇》和《街霸》的时代。如果你也想回味过去的回忆,不妨和我一起在《魂之轨迹》中感受真正的无CD格斗吧!返回搜狐,查看更多